miércoles, 13 de marzo de 2013


Tema 3.3 DECÁLOGO ERGONÓMICO

  
 Como sentarse correctamente delante del ordenador:

-Silla ajustable en altura y ángulo, con respaldo que cubra toda la espalda
  
-Distribuir la iluminación correctamente

 -Utilización de filtro de pantalla

 -Teclado a la altura de los codos

 -Borde superior del monitor al nivel de los ojos
  
-Cabeza y cuello en posición recta, hombros relajados

-Codos pegados al cuerpo

 -Piés pegados al suelo o sobre reposapiés

-Ratón próximo al teclado

-Cada hora, descansar 15 minutos para relajar la vista.

3.2 TRES TIPOS DE TERMINALES

-CONSOLA: Es un dispositivo electrónico o electromecánico de hardware, usado para introducir o mostrar datos de una computadora o de un sistema de computación



-TELÉFONO MOVIL: Dispositivo inalámbrico electrónico que utiliza la red de telefonía móvil, consta de una red de telefonía y los terminales (teléfonos) que permiten el acceso a dicha red


-TABLETA: Es una computadora de mayor tamaño que un teléfono móvil, con pantalla táctil, su teclado es virtual su uso está orientado a multimedia, lectura de contenidos y a la navegación web.

martes, 12 de marzo de 2013



Tema 3.1 DICCIONARIO ORIGINAL


 -DISCO DURO: Es el dispositivo donde se almacena toda la información permanentemente. Está protegido por una caja hermética. Los discos duros pueden ser internos, externos, portátiles...

 -C.P.U.: Es el cerebro de la computadora y trabaja de forma activa con la memoria principal.

 -WEBCAM: Es una video cámara para realizar videoconferencias

 -IMPRESORA: Sirve para imprimir en papel textos e imágenes

-MONITOR: Es un periférico que muestra la información de salida del ordenador

 -TECLADO: Es un periférico que está conectado al ordenador y sirve para dar instrucciones o datos simulando a una máquina de escribir


 -PUERTO DE RED: Sirve para comunicar programas a través de una red



-PLACA MADRE: Su propósito es el de proveer conexiones entre otros componentes del sistema



-SCANNER: Periférico que transfiere imágenes desde un papel y los transforma en gráficos digitales



-PUERTO DE DATOS: Salida por la cual pueden enviarse o recibir datos.